Sistem Balap Puncak

Bentuk kuda adalah informasi dasar yang Anda perlukan untuk menggunakan sistem balap puncak. Bentuk kuda diberikan pada setiap pertemuan balap kuda. Bentuk hanyalah hasil dari 3 balapan terakhir yang diikuti kuda tersebut.

Contoh:

0X432 Obama

Kuda Obama di atas berada di urutan kedua pada balapan terakhirnya, ketiga pada balapan kedua terakhirnya, dan keempat pada balapan ketiga terakhirnya. Selain itu, kuda tersebut sempat berhenti dari balapan (seperti yang ditunjukkan oleh X) dan berada di urutan 10 atau lebih tepat sebelum berhenti sLot gacor.

Apa sebenarnya arti kode-kode tersebut? Nah, jika Anda membaca angka dan huruf dari kanan ke kiri, dengan angka atau huruf pertama di sebelah kanan adalah hasil dari perlombaan terakhir dan angka atau huruf kedua di sebelah kanan adalah hasil dari perlombaan terakhir kedua, dst…

X – Berarti ‘Spell’ dan berarti kuda itu berhenti dari perlombaan

O – Berarti kuda itu berada di posisi 10 atau lebih dalam perlombaan

F – Berarti joki itu jatuh dalam perlombaan (tidak ditunjukkan di atas oleh kuda ini)

1,2,3,4,5,6,7,8 & 9 – Mewakili posisi kuda itu menyelesaikan perlombaan

Apa sebenarnya sistem perlombaan peaking?

Sekarang setelah kita tahu cara membaca form, kita dapat menggunakan sistem perlombaan peaking. Jadi, mari kita selami cara kerja sistem perlombaan peaking.

Bagaimana kita mencari kuda yang sedang peaking dengan form? Nah, kita melakukannya dengan melihat sekilas tiga start terakhir yang pernah dilakukan seekor kuda.

Kuda tersebut harus berada di posisi kedua dan ketiga dalam dua start terakhirnya, oleh karena itu dua formulir terakhir harus terlihat seperti ini: 32 Nama kuda

Contoh di atas terlihat bagus!

Untuk start ketiga terakhirnya, kuda tersebut harus berada di posisi 4,5,6,7,8, atau 9. Kita tidak peduli apa yang diperolehnya untuk start keempat dan seterusnya. Dalam contoh di atas, kuda tersebut berada di posisi keempat. Tampak bagus!

Jadi, kita mencari kuda yang memiliki tiga start terakhirnya terlihat seperti ini: 432, 532, 632, 732, 832, atau 932. Sekali lagi dalam contoh kita, kuda tersebut tampak bagus!

Kuda yang mengikuti formulir di atas dikenal sebagai peaking. Kuda yang peaking umumnya akan berlari dengan sangat baik. Namun, ada banyak variabel lain yang memengaruhi hasil perlombaan, jadi jangan berharap untuk menang atau menempati posisi setiap saat. Ingat, sistem perlombaan peaking memberi Anda peluang yang lebih baik untuk menang atau menempati posisi. Jika saya hanya menggunakan formulir untuk memilih pemenang, inilah yang akan saya gunakan untuk memasang taruhan saya. Jika seekor kuda memperoleh angka 1 pada start terakhir, Anda harus menghindari bertaruh pada kuda tersebut karena kuda tersebut telah mencapai puncak performa dan sistem pacuan kuda tidak akan berfungsi. Inilah sebabnya mengapa Anda memerlukan dua digit terakhir formulir tersebut menjadi 32.

Ada banyak variasi sistem pacuan kuda yang akan berfungsi. Selama kuda tersebut telah menunjukkan peningkatan performa selama tiga start terakhir (Contoh: 642, 863, 752, dst.) Cara Anda menggunakan sistem pacuan kuda sepenuhnya terserah Anda selama sistem tersebut berfungsi! Jadi, saya sarankan Anda bereksperimen dengan berbagai kombinasi dan berpegang pada yang paling cocok untuk Anda.

Selain itu, saya sarankan Anda menggunakan jumlah yang sama untuk bertaruh untuk menang dan menang sehingga Anda memperoleh sesuatu jika kuda tersebut berada di posisi pertama, kedua, atau ketiga.

Dengan menggunakan sistem pacuan kuda, Anda akan lebih unggul dari banyak petaruh kuda karena sekarang Anda memiliki sistem untuk digunakan daripada firasat Anda!

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *